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10/10/2026 -
PvP Enforced: EXP por kill e novos limites de frags


Experiência por Kill PvP



O sistema de PvP do Classic Yurots é baseado na transferência de experiência entre jogadores. Sempre que um jogador morrer em combate PvP válido, perderá 10% de sua experiência total acumulada. Essa quantidade será distribuída entre os jogadores que participaram da eliminação e receberam frag.



⚔️ Regras do sistema





  • Ganho de EXP: os jogadores que receberem frag ganharão uma parte da experiência perdida pelo jogador derrotado.


  • Perda de EXP: o derrotado perderá 10% de sua experiência total acumulada.


  • Sem restrição de level: a transferência se aplica seja o vencedor de level superior, igual ou inferior ao derrotado.


  • Divisão de experiência: quando vários jogadores receberem frag, os 10% perdidos serão divididos igualmente entre eles.




Exemplo 1 — Combate individual



Um jogador morre com 100 milhões de EXP acumulada.





  • O derrotado perde 10 milhões de EXP e fica com 90 milhões.


  • O jogador que o eliminou recebe os 10 milhões de EXP.




Exemplo 2 — Combate em grupo



Um jogador morre com 100 milhões de EXP acumulada. Três jogadores participaram da eliminação e receberam frag.





  • O derrotado perde 10 milhões de EXP.


  • Cada vencedor recebe aproximadamente 3,33 milhões de EXP.




Como a EXP usa pontos inteiros, nesse exemplo as parcelas são 3.333.334, 3.333.333 e 3.333.333. Os pontos restantes seguem a ordem de crédito da kill, com diferença máxima de 1 EXP entre os vencedores. Nenhum ponto da perda é descartado.



Objetivo do sistema



Tornar o PvP mais competitivo e recompensador, permitindo ganhar experiência ao derrotar outros jogadores, independentemente da diferença de level. A experiência perdida pelo derrotado será transferida integralmente aos vencedores, incentivando combates individuais e em grupo.



Como a regra é aplicada





  • Conta o crédito da kill registrado pelo servidor; apenas estar na party não concede EXP.


  • Summons contam para o seu dono, que recebe uma única parcela por morte.


  • A parcela de PvP não recebe multiplicadores de stages, stamina, VIP ou bônus de party.


  • Blessings e promoção não reduzem os 10% de EXP do PvP válido. As regras de perda de skills e itens continuam separadas.


  • Mortes canceladas por eventos e arenas configuradas sem perda não geram transferência. Mortes somente para monstros mantêm a regra de PvE.




Enforced de EXP com Open PvP: as regras de skull e frags continuam existindo. Consulte os limites de frags.





Ver as regras completas e os novos limites de frags.




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