PvP: transferência de experiência

Experiência por Kill PvP

O sistema de PvP do Classic Yurots é baseado na transferência de experiência entre jogadores. Sempre que um jogador morrer em combate PvP válido, perderá 10% de sua experiência total acumulada. Essa quantidade será distribuída entre os jogadores que participaram da eliminação e receberam frag.

⚔️ Regras do sistema

  • Ganho de EXP: os jogadores que receberem frag ganharão uma parte da experiência perdida pelo jogador derrotado.
  • Perda de EXP: o derrotado perderá 10% de sua experiência total acumulada.
  • Sem restrição de level: a transferência se aplica seja o vencedor de level superior, igual ou inferior ao derrotado.
  • Divisão de experiência: quando vários jogadores receberem frag, os 10% perdidos serão divididos igualmente entre eles.

Exemplo 1 — Combate individual

Um jogador morre com 100 milhões de EXP acumulada.

  • O derrotado perde 10 milhões de EXP e fica com 90 milhões.
  • O jogador que o eliminou recebe os 10 milhões de EXP.

Exemplo 2 — Combate em grupo

Um jogador morre com 100 milhões de EXP acumulada. Três jogadores participaram da eliminação e receberam frag.

  • O derrotado perde 10 milhões de EXP.
  • Cada vencedor recebe aproximadamente 3,33 milhões de EXP.

Como a EXP usa pontos inteiros, nesse exemplo as parcelas são 3.333.334, 3.333.333 e 3.333.333. Os pontos restantes seguem a ordem de crédito da kill, com diferença máxima de 1 EXP entre os vencedores. Nenhum ponto da perda é descartado.

Objetivo do sistema

Tornar o PvP mais competitivo e recompensador, permitindo ganhar experiência ao derrotar outros jogadores, independentemente da diferença de level. A experiência perdida pelo derrotado será transferida integralmente aos vencedores, incentivando combates individuais e em grupo.

Como a regra é aplicada

  • Conta o crédito da kill registrado pelo servidor; apenas estar na party não concede EXP.
  • Summons contam para o seu dono, que recebe uma única parcela por morte.
  • A parcela de PvP não recebe multiplicadores de stages, stamina, VIP ou bônus de party.
  • Blessings e promoção não reduzem os 10% de EXP do PvP válido. As regras de perda de skills e itens continuam separadas.
  • Mortes canceladas por eventos e arenas configuradas sem perda não geram transferência. Mortes somente para monstros mantêm a regra de PvE.

Enforced de EXP com Open PvP: as regras de skull e frags continuam existindo. Consulte os limites de frags.

Limites de frags

Os limites abaixo são os configurados no servidor. Consulte também !frags dentro do jogo.

Penalidade24 horas7 dias30 dias
Red skull1.5007.00030.000
Black skull4.00015.00090.000
Banimento10.00050.000200.000
Monstro da semana Pedestal e jogadores conectados
Servidor conectado
Tempo ativo: 0h 36m
Inauguração!
Maiores experiências
1- Uhubox
278, Elder Druid
2- Paladino
153, Elite Knight
3- Coronel Bartolomeu
113, Master Sorcerer
4- Mage
106, Elder Druid
5- Ice All
76, Elder Druid

Guerra do castelo
Nenhuma guild domina!

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